dragon3600
21/03/2008, 01:31:32
Autor : Elder Joohny
Mundo : Nova
Si bien el lvl 50+ es uno de los mas esperados para todos los magos porque es la etapa donde pueden ir a cazar a lugares bien rentables, sin embargo aquellos respaws como draggy, siempre estan ocupados, llegando a existir las listas de espera en una carta y esperar horas para cazar en hydras con bloker.
Por ello un día decidí ir a explorar a calassa, sin embargo un amigo me dijo : no vallas que te mueres en la entrada, entonces no fui xD.
esta guia no es para jugadores que lleven un par de meses jugando con un mago, ni menos para los que le dieron lvl up con programas ilegales hasta llegar a lvl 50, esta guia es para jugadores experimentados
unos dias despues, habia un team para hacer la quest del mermaid comb, entonces armamos un team como de 15 personas, en ese momento creía que iva a ser dificil por el grado de preocupacion de los demas participantes en aquel evento.
Realizamos sin problema alguno la quest, el waste fue mínimo y entonces decidí que ese sería mi lugar de hunt, porque ya sabía mas o menos como era el lugar, y los ataques que podía recibir.
Primero que nada les mostraré mi set, aunque no es la gran cosa porque no acostumbro a usar sets caros :
http://www.idivimage.com/files/22qemnwmmw2nu0mmjymy.jpg (http://www.idivimage.com/)
Una lista de cosas necesarias, ojo hay que ser cuidadoso, aunque no usaremos todos los items, no esta demás llevarlos:
-Una bp de thunderstorm runes, aquellas runas como las gfb pero que son de energia, se compran en edron a npc por 3k la bp, son económicas. Estas se usan cuando los quara mantassin corren sumado a que se hacen invisibles.
-2 stone skin amulets : estos son en caso de que te acorralen 2 quara pincher, mas de 2 nunca saldran y si sigues bien esta guia solo deberia salirte uno a la vez, y cuando salen 2 es posible controlarlos facilmente.
-Varios energy ring : es mejor prevenir que lamentar, por lo que hay un lado donde hay que pasar usando estos, porque no falta el que deja un masive water elemental lureado. sin embargo son muy económicos, la bp solo sale 5k y te dura bastante porque no los usas todo el tiempo.
-5 bp de strong mana potions : no lleves ni mas ni menos porque la capacidad es una de las cosas que se necesitan bastante ya que el casco para bajar al agua pesa sobre 200 oz.
-1 time ring
-Boh, sin ellas ni pienses en bajar ya que sera demadiado peligroso.
-Stealth ring : aunque puedes usar utana vid si asi lo prefieres, yo prefiero el anillo porke asi los junto y me lo pongo cuando sea conveniente usar las thunderstorm runes.
-Media bp de sd : aunque hay que tratar de no usarlas solo son para casos de emergencia.
-NO LLEVES LIFE RINGS, esto solo retrasa la hunt porque salen criaturas mas rapido de lo que puedes matar. ademas es molesto intercambiar de anillos, recuerden que el minimo movimiento en falso en una tragedia y estas dead.
-updated : es importante llevar comida porque alla abajo no salen nada mejor que camarones, con unos 100 brown mushroom tienes para 2 hunts aprox, y son los unicos escenciales en ese lugar por su minimo peso
Ahora les muestro las criaturas existentes :
Quara pincher:
Este gigante acorazado es el terror de los pally, porque es muy resistente a los ataques físicos y aparte pega como los mil demonios, me ha sacado hits de 290, o sea, que con 2 hits me puede matar, sin embargo son los quara mas lentos, aun asi cuando te salga uno siempre debes usar utani gran hur, y no es un waste exesivo, ya que, es mejor usar uno que arriesgarte a que te golpee, porque gastarás mas usando exura gran, sin embargo si te llega a tocar, debes escoger en que momento usar exura o un exura gran, es como cazar warlocks (metaforicamente, esto no significa que dañan lo mismo) , tu vida cuelga de un hilo xD.
Recuerda que si no te toca no te paraliza, pero si te toca te puede paralizar, ahi la cosa se empieza a poner grave, pero con un utani gran hur se te sale el paralized y ademas sales corriendo
http://www.idivimage.com/files/j50lqzkovtlnjfoedyzw.jpg (http://www.idivimage.com/)
Quara constrictor :
Estos no te darán mayor problema solo trata de atacarlos manteniendote lo mas lejos posible para wastear menos, pero si te toca no te procupes deja de correr y ataca de frente porque no tiene mucha vida y sus ataques con controlables, 2 constrictors se pone un poco dificil, pero 3 de frente es muy arriesgado al mismo tiempo, si te salen 3 solo atacalos lo mas lejos para que no te toquen, y todo, bien , pero no te asustes xD
http://www.idivimage.com/files/kyzwyjgc2qm2mzzzeny2.jpg (http://www.idivimage.com/)
Quara Predators :
Con esta guía no te deberia salir ninguno, porque solo estan en lugares centrales, pero te aviso que estos hitean de hasta 350, si te llega a tocar uno aunque lo dudo mucho solo corre usando el time ring y gran hur, mientras le tiras unas sd por si se te lurean mas criaturas y no te dejan pasar, este seria momento de usar stone skin amulets.
http://www.idivimage.com/files/hy2ije2ymtzmmzgjrmhh.jpg (http://www.idivimage.com/)
Quara hydromancer :
Estos te pueden dejar en rojo con un combo asi que solo debes estar muy atento (te dejan como con 100 hp con un combo) y si te sale otra criatura más, es mejor usar anillo de utamo hasta quedar solo con el hydromancer, recuerda siempre mantenerte cruzado porque así evitaras el ataque de frente (rayo de burbujas). updated :estos te paralizaran todo el tiempo.
http://www.idivimage.com/files/ocwyjidmljv02zngmnxt.jpg (http://www.idivimage.com/)
Masive water elemental :
Estos son mortales, un poco menos que los quara predators pero aun asi uno solo te puede matar full hit, me ha hiteado hasta 411, por suerte andaba con utamo, y fue un ataque a distancia, estos tampoco deberian salirte si sigues la guía adecuadamente, sin embargo debes pasar evitando su respawn, de todas las veces que lo evité el 100% no paso nada, solo la primera vez que lo vi tuve que salir corriendo. luego solo era cosa de evitarlo, pero para sentirse mas seguro, mientras lo evitas debes andar con el anillo de utamo, o sea , el energy ring.
aca una foto de cuando me alejé demasiado y vaya consecuencia xD.
http://www.idivimage.com/files/ynwnyxynmqzi2xwejmyh.jpg (http://www.idivimage.com/)
Ahora les mostraré el mapa y el recorrido que deben hacer :
http://www.idivimage.com/files/wzkmzkzwvtl2zzv5juyu.jpg (http://www.idivimage.com/)
intro cuando bajas :
primero que nada entra invisible y con el anillo de utamo, si no hay nada como un quara pincher o masive water elemental, sacate el anillo de utamo y mientras eres invisible mata a las demas criaturas (momento de usar las thunderstorm runes si asi lo quieres), los quara constrictors y los quara mantassin no podran verte, pero si hay algo lureado ,que sea controlable matalo con sd, y si hay un masive water elemental mejor vete de ahi porque ya te arruino la hunt, a menos que quieras arriesgarte matarlo para despejar la zona, si esa es tu desicion ten mucho cuidado, porque es resistente al daño death, o sea no le sacas mas de 200 con sd, pero aun asi es el mejor ataque. updated : si eres sorcerer la mejor opcion es usar exevo vis hur, pero ten cuidado y apunta bien
Recorrido 1 amarillo :
Una vez todo en calma luego de bajar sigue la linea amarilla cautelosamente, aparecera el quara hydromancer, recuerda mantenerte cruzado luego de matarlo sigue rapidamente la linea, siempre por la orilla del camino, cuando veas el quara pincher del final no sigas caminando sololurealo mientras retrocedes un poco asi no lureas otra cosa, es una buena recomendacion, luego de matar ese quara pincher usa el camino celeste para regresar, siguelo cuidadosamente para no lurear los 2 quara pincher que salen juntos por el camino de arriba.
Recorrido 2 morado :
acá tienes que mostrar tu lado pro, apenas te salga un quara pincher detente a esperar a que esté al alcanze de tu wand/rod , luego usa utani gran hur y atacalo con vis cada 2 cuadros mientras caminas, no apretes como loco el hotkey, simplemente trata de atacar en sintonia con tu wand, pero no al mismo tiempo que tu wand, porque a veces pasa que solo ataca el exori vis y no la wand porque esta exausted, luego de matarlo sigue con el otro quara pincher
caso especial 1 : puede que lurees 2 quara pincher solo corre mientras los matas de uno en uno retrocediendo al teleport, ahí da unas vueltas alrededor del coral para matar el segundo. siempre con strong haste
caso especial 2 : puede que por error lurees los 2 quara pincher, y mientras los vas matando y retrocediendo te salga un quara mantassin, una técnica que desarrolle cuando pasaba esto era usar el quara mantassin como muro para alentar a los quara pincher debido a que los mantassin son mucho mas rapidos, entonces mientras corres te dejas atacar por el mantassin mientras matas a los quara pincher, evita ser tocado por los quara pincher porque te paralizan y te vas dead cuando me pasa esto lo hago sin utamo porque es una molestia que el quara mantassin te quite mana.
una vez muertos los 2 quara pincher, sigue con los mantassin, no es problema matar 2 al mismo tiempo sin utamo, no pegan muy duro, pero cuando estan con baja hp se hace invisibles y corren, ahi debes usar thunderstorm runes calculando donde estan, pero no los sigas al fin del mundo o vas a lurear algo mas poderoso.
luego solo devuelvete al principio y continúa el ciclo.
Loot
-El loot es muy bueno, sacas entre 1 y 5 fish fins por hunt, solo es cosa de suerte, pero en promedio el loot siempre sera bueno y sacaras dinero de sobra.
-Perla : la concha que aparece por ahi al principio se puede abrir cada 24 horas ( no cada ss) , esta se vende a npc donde vendes regularmente las joyas por un valos de 3k. a veces la concha te hitea 186
-Armas : las two handed sword y halberds aunque sean muy pesadas igual son una buena fuente de ingresos, solo juntalas y luego las puedes hacer pasar por el teleport, pero ojo, si desde arriba tiras algo al mar, este algo no caera a las profundidases, simplemente desaparecera.
-Lo demas es variado, salen warrior helmets y a veces crown armors, pero son mas raras, al igual que las k armors
por lo general el loot son fish fins y warrior helmets. lo demas es suerte
e sacado maximo 5 fish fins , warrior helmet, 2k en gold, como 4k en two handeds y halberds en una sola hunt
Experiencia
Los quara pincher son los que dejan mas, ya que cada uno te da 1200 de exp, para lvl 52+ (digo este lvl minimo porque a ese lvl empeze a cazar ahi yo). subes rápido.
Aquí unas fotos :
http://www.idivimage.com/files/u2mnzxgqqnnzzzgk3yj2.jpg (http://www.idivimage.com/)
http://www.idivimage.com/files/ymkvzyiqz21tmddmyvyo.jpg (http://www.idivimage.com/)
http://www.idivimage.com/files/nq4jne4mtjytvmkh0mwm.jpg (http://www.idivimage.com/)
Mundo : Nova
Si bien el lvl 50+ es uno de los mas esperados para todos los magos porque es la etapa donde pueden ir a cazar a lugares bien rentables, sin embargo aquellos respaws como draggy, siempre estan ocupados, llegando a existir las listas de espera en una carta y esperar horas para cazar en hydras con bloker.
Por ello un día decidí ir a explorar a calassa, sin embargo un amigo me dijo : no vallas que te mueres en la entrada, entonces no fui xD.
esta guia no es para jugadores que lleven un par de meses jugando con un mago, ni menos para los que le dieron lvl up con programas ilegales hasta llegar a lvl 50, esta guia es para jugadores experimentados
unos dias despues, habia un team para hacer la quest del mermaid comb, entonces armamos un team como de 15 personas, en ese momento creía que iva a ser dificil por el grado de preocupacion de los demas participantes en aquel evento.
Realizamos sin problema alguno la quest, el waste fue mínimo y entonces decidí que ese sería mi lugar de hunt, porque ya sabía mas o menos como era el lugar, y los ataques que podía recibir.
Primero que nada les mostraré mi set, aunque no es la gran cosa porque no acostumbro a usar sets caros :
http://www.idivimage.com/files/22qemnwmmw2nu0mmjymy.jpg (http://www.idivimage.com/)
Una lista de cosas necesarias, ojo hay que ser cuidadoso, aunque no usaremos todos los items, no esta demás llevarlos:
-Una bp de thunderstorm runes, aquellas runas como las gfb pero que son de energia, se compran en edron a npc por 3k la bp, son económicas. Estas se usan cuando los quara mantassin corren sumado a que se hacen invisibles.
-2 stone skin amulets : estos son en caso de que te acorralen 2 quara pincher, mas de 2 nunca saldran y si sigues bien esta guia solo deberia salirte uno a la vez, y cuando salen 2 es posible controlarlos facilmente.
-Varios energy ring : es mejor prevenir que lamentar, por lo que hay un lado donde hay que pasar usando estos, porque no falta el que deja un masive water elemental lureado. sin embargo son muy económicos, la bp solo sale 5k y te dura bastante porque no los usas todo el tiempo.
-5 bp de strong mana potions : no lleves ni mas ni menos porque la capacidad es una de las cosas que se necesitan bastante ya que el casco para bajar al agua pesa sobre 200 oz.
-1 time ring
-Boh, sin ellas ni pienses en bajar ya que sera demadiado peligroso.
-Stealth ring : aunque puedes usar utana vid si asi lo prefieres, yo prefiero el anillo porke asi los junto y me lo pongo cuando sea conveniente usar las thunderstorm runes.
-Media bp de sd : aunque hay que tratar de no usarlas solo son para casos de emergencia.
-NO LLEVES LIFE RINGS, esto solo retrasa la hunt porque salen criaturas mas rapido de lo que puedes matar. ademas es molesto intercambiar de anillos, recuerden que el minimo movimiento en falso en una tragedia y estas dead.
-updated : es importante llevar comida porque alla abajo no salen nada mejor que camarones, con unos 100 brown mushroom tienes para 2 hunts aprox, y son los unicos escenciales en ese lugar por su minimo peso
Ahora les muestro las criaturas existentes :
Quara pincher:
Este gigante acorazado es el terror de los pally, porque es muy resistente a los ataques físicos y aparte pega como los mil demonios, me ha sacado hits de 290, o sea, que con 2 hits me puede matar, sin embargo son los quara mas lentos, aun asi cuando te salga uno siempre debes usar utani gran hur, y no es un waste exesivo, ya que, es mejor usar uno que arriesgarte a que te golpee, porque gastarás mas usando exura gran, sin embargo si te llega a tocar, debes escoger en que momento usar exura o un exura gran, es como cazar warlocks (metaforicamente, esto no significa que dañan lo mismo) , tu vida cuelga de un hilo xD.
Recuerda que si no te toca no te paraliza, pero si te toca te puede paralizar, ahi la cosa se empieza a poner grave, pero con un utani gran hur se te sale el paralized y ademas sales corriendo
http://www.idivimage.com/files/j50lqzkovtlnjfoedyzw.jpg (http://www.idivimage.com/)
Quara constrictor :
Estos no te darán mayor problema solo trata de atacarlos manteniendote lo mas lejos posible para wastear menos, pero si te toca no te procupes deja de correr y ataca de frente porque no tiene mucha vida y sus ataques con controlables, 2 constrictors se pone un poco dificil, pero 3 de frente es muy arriesgado al mismo tiempo, si te salen 3 solo atacalos lo mas lejos para que no te toquen, y todo, bien , pero no te asustes xD
http://www.idivimage.com/files/kyzwyjgc2qm2mzzzeny2.jpg (http://www.idivimage.com/)
Quara Predators :
Con esta guía no te deberia salir ninguno, porque solo estan en lugares centrales, pero te aviso que estos hitean de hasta 350, si te llega a tocar uno aunque lo dudo mucho solo corre usando el time ring y gran hur, mientras le tiras unas sd por si se te lurean mas criaturas y no te dejan pasar, este seria momento de usar stone skin amulets.
http://www.idivimage.com/files/hy2ije2ymtzmmzgjrmhh.jpg (http://www.idivimage.com/)
Quara hydromancer :
Estos te pueden dejar en rojo con un combo asi que solo debes estar muy atento (te dejan como con 100 hp con un combo) y si te sale otra criatura más, es mejor usar anillo de utamo hasta quedar solo con el hydromancer, recuerda siempre mantenerte cruzado porque así evitaras el ataque de frente (rayo de burbujas). updated :estos te paralizaran todo el tiempo.
http://www.idivimage.com/files/ocwyjidmljv02zngmnxt.jpg (http://www.idivimage.com/)
Masive water elemental :
Estos son mortales, un poco menos que los quara predators pero aun asi uno solo te puede matar full hit, me ha hiteado hasta 411, por suerte andaba con utamo, y fue un ataque a distancia, estos tampoco deberian salirte si sigues la guía adecuadamente, sin embargo debes pasar evitando su respawn, de todas las veces que lo evité el 100% no paso nada, solo la primera vez que lo vi tuve que salir corriendo. luego solo era cosa de evitarlo, pero para sentirse mas seguro, mientras lo evitas debes andar con el anillo de utamo, o sea , el energy ring.
aca una foto de cuando me alejé demasiado y vaya consecuencia xD.
http://www.idivimage.com/files/ynwnyxynmqzi2xwejmyh.jpg (http://www.idivimage.com/)
Ahora les mostraré el mapa y el recorrido que deben hacer :
http://www.idivimage.com/files/wzkmzkzwvtl2zzv5juyu.jpg (http://www.idivimage.com/)
intro cuando bajas :
primero que nada entra invisible y con el anillo de utamo, si no hay nada como un quara pincher o masive water elemental, sacate el anillo de utamo y mientras eres invisible mata a las demas criaturas (momento de usar las thunderstorm runes si asi lo quieres), los quara constrictors y los quara mantassin no podran verte, pero si hay algo lureado ,que sea controlable matalo con sd, y si hay un masive water elemental mejor vete de ahi porque ya te arruino la hunt, a menos que quieras arriesgarte matarlo para despejar la zona, si esa es tu desicion ten mucho cuidado, porque es resistente al daño death, o sea no le sacas mas de 200 con sd, pero aun asi es el mejor ataque. updated : si eres sorcerer la mejor opcion es usar exevo vis hur, pero ten cuidado y apunta bien
Recorrido 1 amarillo :
Una vez todo en calma luego de bajar sigue la linea amarilla cautelosamente, aparecera el quara hydromancer, recuerda mantenerte cruzado luego de matarlo sigue rapidamente la linea, siempre por la orilla del camino, cuando veas el quara pincher del final no sigas caminando sololurealo mientras retrocedes un poco asi no lureas otra cosa, es una buena recomendacion, luego de matar ese quara pincher usa el camino celeste para regresar, siguelo cuidadosamente para no lurear los 2 quara pincher que salen juntos por el camino de arriba.
Recorrido 2 morado :
acá tienes que mostrar tu lado pro, apenas te salga un quara pincher detente a esperar a que esté al alcanze de tu wand/rod , luego usa utani gran hur y atacalo con vis cada 2 cuadros mientras caminas, no apretes como loco el hotkey, simplemente trata de atacar en sintonia con tu wand, pero no al mismo tiempo que tu wand, porque a veces pasa que solo ataca el exori vis y no la wand porque esta exausted, luego de matarlo sigue con el otro quara pincher
caso especial 1 : puede que lurees 2 quara pincher solo corre mientras los matas de uno en uno retrocediendo al teleport, ahí da unas vueltas alrededor del coral para matar el segundo. siempre con strong haste
caso especial 2 : puede que por error lurees los 2 quara pincher, y mientras los vas matando y retrocediendo te salga un quara mantassin, una técnica que desarrolle cuando pasaba esto era usar el quara mantassin como muro para alentar a los quara pincher debido a que los mantassin son mucho mas rapidos, entonces mientras corres te dejas atacar por el mantassin mientras matas a los quara pincher, evita ser tocado por los quara pincher porque te paralizan y te vas dead cuando me pasa esto lo hago sin utamo porque es una molestia que el quara mantassin te quite mana.
una vez muertos los 2 quara pincher, sigue con los mantassin, no es problema matar 2 al mismo tiempo sin utamo, no pegan muy duro, pero cuando estan con baja hp se hace invisibles y corren, ahi debes usar thunderstorm runes calculando donde estan, pero no los sigas al fin del mundo o vas a lurear algo mas poderoso.
luego solo devuelvete al principio y continúa el ciclo.
Loot
-El loot es muy bueno, sacas entre 1 y 5 fish fins por hunt, solo es cosa de suerte, pero en promedio el loot siempre sera bueno y sacaras dinero de sobra.
-Perla : la concha que aparece por ahi al principio se puede abrir cada 24 horas ( no cada ss) , esta se vende a npc donde vendes regularmente las joyas por un valos de 3k. a veces la concha te hitea 186
-Armas : las two handed sword y halberds aunque sean muy pesadas igual son una buena fuente de ingresos, solo juntalas y luego las puedes hacer pasar por el teleport, pero ojo, si desde arriba tiras algo al mar, este algo no caera a las profundidases, simplemente desaparecera.
-Lo demas es variado, salen warrior helmets y a veces crown armors, pero son mas raras, al igual que las k armors
por lo general el loot son fish fins y warrior helmets. lo demas es suerte
e sacado maximo 5 fish fins , warrior helmet, 2k en gold, como 4k en two handeds y halberds en una sola hunt
Experiencia
Los quara pincher son los que dejan mas, ya que cada uno te da 1200 de exp, para lvl 52+ (digo este lvl minimo porque a ese lvl empeze a cazar ahi yo). subes rápido.
Aquí unas fotos :
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